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포켓슬론

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포켓슬론 이미지

포켓몬과 협력하고
포켓몬과 신뢰하며
포켓몬의 가능성을 믿는다.
우정으로 내일을 손에 넣어라!
자 너도 포켓슬론!

포켓슬론(일:ポケスロン, 영:Pokéathlon)은 포켓몬 3마리를 내어 여러가지 경기의 승부를 겨루게하는 스포츠의 제전이다. 경기에 참가하여 얻은 '슬론포인트'로 다양한 경품을 얻을 수 있다.

하트골드&소울실버 버전에서 처음 등장한 시설. 하트골드, 소울실버 버전에서는 포켓몬 콘테스트가 사라진 대신 포켓슬론에서 우승을 해야 트레이너카드에 별을 추가할 수 있다.

별을 추가하는 자세한 방법은 포켓슬론돔 항목의 뮤지엄 참조.

포켓슬론을 즐길 수 있는 포켓슬론돔은 금빛시티의 북쪽, 자연공원의 서쪽에 위치하고 있다.

포켓슬론은 호연지방신오지방포켓몬 콘테스트와 비슷한 것으로, 메인 스토리를 진행하면서 부가적으로 플레이할 수 있는 게임이다.

포켓몬 콘테스트와 같이 한번에 4명의 참가자가 승부를 겨루지만 콘테스트와는 다르게 한번의 경기에 3마리의 포켓몬이 참여하게 된다.

4세대의 포켓몬 콘테스트에 참여할땐 주인공이 드레스로 갈아입는것처럼 포켓슬론에선 복장을 운동복으로 갈아입게 된다.

또한 콘테스트에선 포켓몬의 컨디션이 적용되는것 같이 포켓슬론에선 포켓몬의 퍼포먼스가 적용되어진다. 퍼포먼스는 스피드, 파워, 테크닉, 스테미나, 점프의 5가지 부분으로 나뉘어져 있으며 모든 포켓몬은

각각 고유한 퍼포먼스 스테이터스를 가지고 있다. 퍼포먼스는 규토리규셰이커로 조합하여 만든 규드링크를 이용해 올리는것이 가능.

포켓슬론에는 10가지 종목이 존재하며 모든 종목은 터치스크린으로 조작하게 된다. 각 종목마다 적용되는 퍼포먼스는 모두 다르며 조작 방법 또한 제각각이다.

기본적인 코스는 스피드, 파워, 테크닉, 스테미나, 점프의 5가지 코스 이루어져 있으며 각 코스마다 3가지 종목으로 승부를 겨루게 된다.

다른 유저와 같이 승부를 겨루는 통신 포켓슬론은 기본적인 코스와는 다른 6가지 코스로 이루어져 있으며 한 코스는 4개의 종목으로 이루어져 있다.

포켓슬론에서 얻을 수 있는 포인트는 최고 200까지. 다만 시스템상 200까지 얻는 것이 불가능한 경기도 있다.

여기서 얻은 포인트는 그대로 슬론포인트로 전환된다. 또한 포켓슬론에서 우승하면 각 포켓몬에게는 메달이, 트레이너에게는 슬론포인트가 수여된다. 우승시 기본적인 코스에선 100 슬론포인트, 올스타컵에선 300 슬론포인트를 얻을 수 있다.

이 슬론포인트를 이용해 슬론샵에서 여러가지의 아이템을 구입할 수 있다. 쉽게 구하기 힘든 진화의돌이나 진화용 아이템등 희귀한 아이템이 많으니 슬론포인트는 많이 모아두는 것이 좋다.


포켓슬론돔

포켓슬론을 즐길 수 있는 시설. 근거리통신으로 다른 플레이어와 함께 겨루는 통신 포켓슬론 , 기록의 확인 , 슬론포인트로 아이템 구입할 수 있는 슬론샵은 모두 이곳에 있다.

자세한 사항은 항목 참조.

종목

180px-Dash Hurdle HGSS.png

대시허들 경기 장면


대시허들

  • (일칭) : ダッシュハードル
  • (영칭) : Hurdle Dash


  • 설명: 포켓몬을 기다리는 여러 개의 허들! 누구보다 빨리! 정확하게! 허들을 넘어 1위를 노려라!
  • 장소: 트랙 돔

대시허들은 12개의 트랙에서 이루어지는 장애물 달리기이다. 플레이어는 한번에 3마리의 포켓몬을 조작하게 되며 포켓몬을 터치하면 포켓몬이 점프를 하여 허들을 뛰어넘는다.

정확한 타이밍, 아슬아슬한 타이밍에 점프를 하면 가속하여 스피드가 더욱 빨라진다. 허들에 부딪히면 속도가 급격히 줄어든다. 한꺼번에 3마리를 동시에 조작하는것이 관건.

퍼포먼스 효과
스피드 달리는 속도
점프 점프의 길이
테크닉 가속율
  • 최초기록: 3마리 합계 100초
  • 가능성트로피: 3마리 합계 80초 이하


180px-Ring Out Fight HGSS.png

링아웃파이트 경기 장면


링아웃파이트

  • (일칭) : リングアウトファイト
  • (영칭) : Ring Drop
  • 설명: 몸과 몸의 부딪침! 스태미나의 한계를 넘어 링에 버티고 서 있어라!
퍼포먼스 효과
스피드 달리는 속도
파워
스테미나
점프
  • 최초기록: 70포인트
  • 가능성트로피: 100포인트 이상


180px-Bounce Field HGSS.png

바운드필드 경기 장면


바운드필드

  • (일칭) : バウンドフィールド
  • (영칭) : Lamp Jump
  • 설명: 변화 무쌍한 트램펄린. 포켓몬의 점프와 테크닉으로 득점을 얻자!
퍼포먼스 효과
파워
스테미나
테크닉
  • 최초기록: 350점
  • 가능성트로피: 500점 이상


180px-Break Block HGSS.png

브레이크블록 경기 장면


브레이크블록

  • (일칭) : ブレイクブロック
  • (영칭) : Block Smash
  • 설명: 산처럼 쌓인 블록. 그것을 쓰러뜨리는 것은 너의 포켓몬! 포켓몬의 파워로 블록의 산을 깨부숴라!
  • 장소: 파이트 돔


브레이크블록은 기와를 얼마나 많이 부수는가를 겨루는 경기이다. 제한시간내에 가장 많이 벽돌을 깨트려야 승리.

포켓몬이 지치면 교대를 해주어야한다.

적절한 교대와 빠른 연타로 벽돌을 부수는것이 관건.

퍼포먼스 효과
파워 파괴력
스테미나 지치지 않는 정도
테크닉 크리티컬 확률 증가
  • 최초기록: 80개
  • 가능성트로피: 130개 이상


180px-Goal Roll HGSS.png

스매시골 경기 장면


스매시골

  • (일칭) : スマッシュゴール
  • (영칭) : Goal Roll
  • 설명: 볼에 영혼을 담아 스매시골을 던져라! 공격해라 지켜라 골을 노려라! 승리의 볼은 누가 차지할 것인가!
  • 장소: 필드 돔

스매시골은 상대 골에 볼을 넣는 경기다. 상대 골이라면 어느 골을 노려도 포인트를 얻게된다. 자신의 골에 넣으면 마이너스가 된다. 터치펜으로 재빨리 튕기면 그 방향으로 대시, 대시하고 있으면 슛을 쏠 수 있다.

퍼포먼스 효과
스피드 움직임의 속도
테크닉 슛의 길이
파워 슛의 세기
스테미나
  • 최초기록: 5점
  • 가능성트로피: 9점 이상


180px-Pennant Capture HGSS.png

스틸플래그 경기 장면


스틸플래그

  • (일칭) : スティールフラッグ
  • (영칭) : Pennant Capture
  • 설명: 모래 해변에 숨겨진 많은 플래그! 뺏고 뺏기는 많은 플래그를 빨리 가져가라!
  • 장소: 모래해변 돔


스틸플래그는 모래사장에 놓여진 깃발을 가지고 돌아오는 경기이다. 상대방의 깃발을 뺏을수도 있다.

한마리의 포켓몬이 가져올 수 있는 깃발은 9개까지며 교대를 할 때 깃발의 갯수로 득점할 수 있다.

포켓몬을 튕겨서 이동, 많이 튕길수록 빠르게 이동한다.

퍼포먼스 효과
스피드 움직임의 속도
테크닉 움직이기 쉬운 정도
파워
스테미나
  • 최초기록: 35개
  • 가능성트로피: 50개 이상


180px-Shooting Snow HGSS.png

슈팅스노 경기 장면


슈팅스노

  • (일칭) : シューティングスノー
  • (영칭) : Snow Throw
  • 설명: 그곳은 극한의 배틀필드. 무수한 눈덩이가 기다린다. 노려라! 부딪혀라! 테크닉을 보여줄 때다!
퍼포먼스 효과
파워
스테미나
테크닉
  • 최초기록: 30점
  • 가능성트로피: 55점 이상


180px-Change Relay HGSS.png

체인지릴레이 경기 장면


체인지릴레이

  • (일칭) : チェンジリレー
  • (영칭) : Relay Run
  • 설명: 달려라! 스테미나가 없어질 때까지! 3마리의 포켓몬이 잇는 승리의 길
  • 장소: 더트 돔

체인지릴레이는 트랙을 얼마나 많이 달릴수 있는지를 겨루는 경기다. 트랙을 돌면서 포켓몬이 지치면 교대, 계속 달리면서 제한시간내에 가장 많이 돌아야 승리.

트랙에는 메타그로스의 모습을 닯은 바위, 자갈길등의 장애물이 있기때문에 피해주면서 달려야한다. 포켓몬이 지칠때쯤 적절한 교대가 필수.


퍼포먼스 효과
스피드 달리기의 속도
테크닉 달리기의 가속
파워
스테미나 지치지 않는 정도
  • 최초기록: 12바퀴
  • 가능성트로피: 16바퀴 이상


180px-Disc Catch HGSS.png

캐치소서 경기 장면


캐치소서

  • (일칭) : キャッチソーサー
  • (영칭) : Disc Catch
  • 설명: 내쏘아지는 소서. 점프로 캐치! 포켓몬을 밀어 많은 소서를 잡아라!
퍼포먼스 효과
스피드 움직임의 속도
점프 점프의 길이, 높이
파워 주변 포켓몬을 미는 힘
  • 최초기록 40점
  • 가능성트로피: 70점 이상


180px-Push Circle HGSS.png

푸시서클 경기 장면


푸시서클

  • (일칭) : プッシュサークル
  • (영칭) : Circle Push
  • 설명: 지금이야말로 포켓몬의 파워를 보여줄 때. 다른 포켓몬을 밀치고 서클에 버티고 서 있어라!
  • 장소: 파이트 돔

푸시서클은 상대와 서로 미는 경기이다. 링의 타이머가 1바퀴 돌았을 때 서클에 들어가 있으면 포인트를 얻는다.

서클의 숫자가 포인트이며 높은 포인트의 서클일 수 록 크기가 작다.

퍼포먼스 효과
스피드 움직임의 속도
파워 미는 힘
스테미나 지치지 않는 정도
  • 최초기록: 40점
  • 가능성트로피: 60점 이상

코스

스피드코스

  • 대시허들 → 스틸플래그 → 체인지릴레이

파워코스

  • 브레이크블록 → 푸시서클 → 스매시골

테크닉코스

  • 슈팅스노 → 스매시골 → 스틸플래그

스테미나코스

  • 링아웃파이트 → 체인지릴레이 → 브레이크블록

점프코스

  • 바운드필드 → 캐치소서 → 대시허들


통신 포켓슬론 코스

  • A : 대시허들→바운드필드→캐치소서→체인지릴레이
  • B : 바운드필드→캐치소서→스틸플래그→슈팅스노
  • C : 스매시골→슈팅스노→스틸플래그→브레이크블록
  • D : 브레이크블록→스매시골→푸시서클→링아웃파이트
  • E : 체인지릴레이→링아웃파이트→대시허들→푸시서클
  • F : 마스터코스 : 10개의 종목중 무작위로 4개의 종목이 선택된다.


180px-Camellia Town Stadium.png

애니메이션의 포켓슬론 경기장

애니메이션에서의 포켓슬론

포켓몬DP 160화에 등장. 성도지방에서 새롭게 탄생한 포켓몬 경기라고 한다.

게임과 마찬가지로 10가지 종목 5가지의 코스가 있다. 다만 각 종목별 게임방법은 게임과는 약간씩 차이를 보인다.

작중 등장한 종목은 캐치소서, 바운드필드, 대시허들의 3가지.


  • 캐치소서: 포켓몬은 지렛대의 위에서 대기, 트레이너는 원반이 날라오는 신호에 맞춰 지렛대 위로 점프하여 포켓몬을 높이 점프시킨다. 포켓몬은 공중에서 원반을 쳐서 모은다. 원반이 많은 선수가 승리
  • 바운드필드: 높은곳에 달려있는 스위치를 트램펄린을 이용해 누르는 경기. 반짝이는 스위치를 정확하게 노려 터치한다. 직접적인 경기장면은 나오지 않았고 성도지방의 점프 마스터인 피그점프가 시범을 보이는 장면만 나왔다.
  • 대시허들: 포켓몬과 트레이너의 머리에 보조기구를 착용, 트레이너가 점프를 하면 포켓몬에게 점프신호를 보낼 수 있다.


허들은 갑작스럽게 튀어나오기 때문에 포켓몬은 어디에서 허들이 나올지 확인할 수 없지만 트레이너는 쓰고있는 보조기구를 통해 어느 지점에서 허들이 나오게 될지 파악할수 있다.

트레이너는 허들이 나올 시점에 점프를 하여 포켓몬에게 적절한 지시를 내려야한다.

184D7F~1.png

애니메이션의 브레이크블록

이야깃거리

  • 디그다닥트리오는 점프가 불가능하며 대시허들에서는 점프하는 대신 땅밑을 파고든다. 고오스 또한 점프를 할 수 없다.