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랭크 (상태변화)

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다른 뜻.png 다른 뜻에 대해서는 랭크 (계급) 문서를 참조하십시오.

랭크는 배틀 도중 일시적으로 포켓몬의 능력치가 변화하는 상태를 말한다. 일반적으로 변동된 랭크는 포켓몬을 교체하거나 전투가 종료되면 원래대로 되돌아간다.

메타몽의 경우에는 관련 도구를 소지하는 것으로 영구적으로 1랭크 상승 효과를 가지지만, 변신 기술을 사용한 후에는 도구의 효과를 받지 못한다.

랭크가 변하는 상황

  • 랭크업/랭크다운 기술을 사용
  • 랭크업 부가효과가 있는 기술을 사용했을 때 부가효과 발동
  • 랭크다운 부가효과가 있는 기술에 피격당했을 때 부가효과 발동
  • 배틀 도중 랭크 변화 도구을 사용했을 때
  • 특정 포켓몬에게 능력치 상승 도구를 지니게 했을 때
  • 특정 전설의 포켓몬에게 전용도구를 지니게 했을 때

랭크 변동폭

  • 최대 = 6랭크 상승
  • 최소 = 6랭크 하락
  • 매우 크게 올라갔다 = 3랭크 이상 상승
  • 크게 올라갔다 = 2랭크 상승
  • 올라갔다 = 1랭크 상승
  • 떨어졌다 = 1랭크 하락
  • 크게 떨어졌다 = 2랭크 하락
  • 매우 크게 떨어졌다 = 3랭크 이상 하락

공격/방어/특수공격/특수방어/스피드 능력치의 랭크 변화

x 상승 하락
1랭크 3/2배 (150%) 2/3배 (66%)
2랭크 2배 (200%) 1/2배 (50%)
3랭크 5/2배 (250%) 2/5배 (40%)
4랭크 3배 (300%) 1/3배 (33%)
5랭크 7/2배 (350%) 2/7배 (29%)
6랭크 4배 (400%) 1/4배 (25%)

명중률/회피율

x 상승 하락
1랭크 4/3배 (133%) 3/4배 (75%)
2랭크 5/3배 (166%) 3/5배 (60%)
3랭크 2배 (200%) 1/2배 (50%)
4랭크 7/3배 (233%) 3/7배 (43%)
5랭크 8/3배 (266%) 3/8배 (38%)
6랭크 3배 (300%) 1/3배 (33%)

급소율

  • 기본 = 1/16 (6.25%)
  • 1랭크 = 1/8 (12.5%)
  • 2랭크 = 1/4 (25%)
  • 3랭크 = 1/3 (33.3%)
  • 4랭크 = 1/2 (50%)

6세대부터

  • 기본 = 1/16 (6.25%)
  • 1랭크 = 1/8 (12.5%)
  • 2랭크 = 1/2 (50%)
  • 3랭크 = 1/1 (100%)